Close Enough превращает угадывание количеств в игривую головоломку с оценками
Close Enough превращает викторину о относительных размерах в одно повторяемое действие: уравновесить два предмета, оценивая, сколько одного равно другому. Лука Здравкович создает игру для Android с 96 прогрессивными уровнями, базой данных из 377 предметов и восемью языковыми опциями, нацеливаясь на казуальных игроков, которые наслаждаются короткими задачами на оценку. Минимальные элементы управления и небольшой объем загрузки делают сессии быстрыми, так что игроки всех возрастов могут присоединиться и проверить свое чувство масштаба.
Какой тип игры "Close Enough"?
Close Enough сочетает в себе викторину с физическими головоломками, предлагая игрокам оценивать количества, чтобы визуальная шкала достигала баланса. Основной цикл показывает два предмета из реального мира и требует числовой оценки, которая оценивается по принципу "достаточно близко", а не по точным цифрам. Дизайн использует 96 уровней и библиотеку из 377 предметов для представления постепенно разнообразных сравнений, что позволяет сосредоточиться на оценке, а не на запомненных фактах.
Предлагает ли она многопользовательский режим или различные режимы?
Приложение сосредоточено на прогрессии головоломок для одного игрока, а не на отдельных соревновательных режимах. Уровни становятся сложнее на протяжении 96 этапов, поэтому прогрессия является основным режимом игры. В предоставленном материале нет упоминаний о системах оценки в лоб или асинхронной оценке, что делает опыт короткой сессией одиночной головоломки, направленной на улучшение личных навыков оценки.
Как выглядит и звучит игра?
Презентация минималистична: визуальный механизм "сбалансировать шкалу" и легкие ресурсы обеспечивают быструю производительность и низкое использование памяти, при этом размеры загрузки составляют от 2 МБ до 8 МБ. Аудиодетали не указаны в источнике, поэтому акцент интерфейса сделан на визуальных и тактильных элементах, а не на звуковых. Чистые визуальные элементы поддерживают быстрое принятие решений на мобильных устройствах с ограниченными ресурсами.
Легко ли в нее играть и можно ли в нее играть повторно для казуальных игроков?
Доступность заложена в дизайн: простое управление, рейтинг контента "Для всех" и поддержка нескольких языков на восьми языках подходят для широкой аудитории. Повторная ценность заключается в базе данных из 377 предметов, которая сочетает знакомые и удивительные сравнения, побуждая к повторной игре для лучшего определения пропорций. Небольшой размер игры и короткие головоломки делают ее удобной для кратких сессий на устройствах Android.
Рекомендуется для случайных игроков в головоломки, которые любят оценку
Close Enough - это дружелюбный выбор для игроков, которые наслаждаются короткими, умственными задачами на оценку и обучением через сравнения. Игра подходит для устройств с ограниченным объемом памяти и для игроков, которые предпочитают одиночные головоломки многопользовательской конкуренции. Один момент: опыт сосредоточен узко на механике оценки, поэтому игроки, ищущие разнообразные игровые режимы или социальную конкуренцию, могут найти возможности ограниченными. Дайте игре несколько раундов, чтобы почувствовать вознаграждение от лучших догадок.
